Blender 髪 UV展開


Blender2.80にて、板ポリ髪の毛を短冊状にUV展開する手順を解説します。 なお、本記事では板ポリゴンによる髪の毛のモデリングを想定して短冊状・長方形・四角形のような規則的な形状にUVを展開していきます。アドオン等を使わずに標準機能のみでのオーソドックスな手法を解説します。 Blender Anime Hair Supporter は、カーブを使った髪を簡単に編集できる。ただしオリジナルの対応バージョンは 2.78。 バグ修正と 2.79・2.80 対応版はこちら. 複数のオブジェクトを同時に UV 展開する Blender 2.80. 自分がUV展開をやる上での考え方・気をつけている点・展開方法などを紹介する。 もくじ. AmasawaTools. まえがき. 元々UV展開は非常に苦手意識が強かったんですが、今回そのわけもわかりました。 まずはモデリング自体が適当だときれいに開けるはずがない! ... HONEYです。 ありがとうございます、見えました! blender UV展開 暗い時とかピン止めとか色々あったよね。 数多の補足的な事柄について(>_<) UV展開に関連したtips的な何か―(>_<) とりあえずー! AmasawaTools はグリースペンシルで描いた線を束状の髪に変換できる。
更新日: 2020年2月26日.
Taremin 氏による 2.79・2.80 対応版. 作業の流れは ... タブの UV Editing を 選択し 髪に当たるメッシュを選択することで、UVマップを確認できます。 SDUnityちゃんの場合は “_Fhair” “_Fhair2” “_head” の3つですね。 ふむふむ、こんな感じでUVマップが展開されてるのね。 確認だけなので、Layout タブに戻ります。 ブーリアンを利用してハイライト部分を抜く.

Blenderでcubeを作ってuv展開して色を塗ればそれっぽくなるだろう。 初心者でも簡単簡単…。で、どうやるんだ? という考えから手順をまとめてみました。なお、クッソ初心者向けです。 Blender… 2020.04.04.

基準面が選択された状態で全体を選択します。 基準面と全体選択 . いつも丁寧な説明、助かります。BlenderやD|Sまで、なかなか手を出せないでいますが、後々のためにじっくり読んでみますね。 落ち武者Hairの練習その2.

髪の毛のUV展開はどちらの動画も、髪の房を構成する面が均等な正方形となるように整列してUV展開しています。 Blenderで同様のUV展開を行うのに便利な方法がありました。 まず、生え際など基準とする面を選択します。 面選択 . aachan. Blender 2.80 からは UV だけでなく複数のオブジェクトを編集できるようになった。 Blender 2.79 以前. Blender 2.82 を使用 . 簡単な3DCGの制作では、立方体を元に『てんとう虫』を制作しましたが、UV展開の処理についてはBlenderまかせでした。その結果、3次元と2次元の対応が理解しづらいUV展開図になりました。メッシュに切れ目を入れることで、UV展開をある程度コントロールすることができます。ここでは、スザンヌを例に、切れ目を入れてUV展開をコントロールする手順を紹介します。

同じテクスチャを参照している場合、「ビュー > 他のオブジェクトも表示(Draw Other Objects)」が使える。

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